玩 3D 热血传奇也有小半年了,对比之前玩了好几年的 2D 版本,最大的感受就是职业选择不再是 “选个强力的就行”,因为 3D 地图的立体结构、技能释放的空间范围都变了,不少朋友问我 3D 热血传奇哪个职业好,其实真不是一句话能说清的,得结合你平时怎么玩来聊。

就说前期发育吧,新手刚进服,升级、打基础装备是首要的。3D 版本里怪的分布不像 2D 那样集中在一个平面,有时候一片刷新点里,怪可能在矮坡上、台阶下,甚至是半空中的平台上。这时候法师就挺合适的,法师的群攻技能比如冰咆哮、火墙,在 3D 空间里能覆盖上下一定范围,比如你站在坡上放个火墙,坡下的怪路过也会掉血,不用像 2D 里那样跑上跑下追着怪打。不过老鸟得提醒一句,法师前期血薄是老问题,3D 里怪的攻击范围也更立体,比如骷髅怪的挥砍能打到身前 180 度的立体空间,法师要是只顾着群攻不注意走位,很容易被从侧面高处下来的怪偷袭,所以前期法师最好带几个小红瓶,别省那点钱。

再说说团战,3D 热血传奇里的团战比 2D 热闹多了,有时候攻沙战,双方会在沙巴克的城墙上下、楼梯口、屋顶上展开对抗,这时候职业分工就特别重要。战士在团战里就是 “肉盾担当”,2D 里战士只要顶在前面就行,3D 里战士得会用冲撞技能,比如对方在楼梯上堵着,战士一个冲撞能直接冲到上层,打破对方的防线,而且战士的烈火剑法在 3D 里能对前方锥形范围内的敌人造成伤害,不管是上层还是下层的敌人,只要在锥形范围内都能打到。道士在团战里就是 “后勤保障”,道士的群体治愈术在 3D 里能覆盖周围 5 米内的队友,不管队友在你上方还是下方,只要在范围里就能加血,而且道士的毒在 3D 里是持续扩散的,比如你在城墙下给敌人放个毒,毒会慢慢蔓延到城墙上的敌人,辅助效果比 2D 里强不少。

要是喜欢单挑,比如抢 BOSS、和其他玩家 PK,那刺客就挺不错的。3D 版本里刺客的隐身技能特别实用,因为立体地图有很多隐蔽的地方,比如树后、岩石上方、楼梯拐角,刺客隐身之后躲在这些地方,敌人很难发现。而且刺客的致命一击技能在 3D 里能精准锁定敌人,不管敌人在哪个高度,只要在攻击范围内,就能打出高伤害。我之前有次抢祖玛教主,就是用刺客隐身躲在 3D 祖玛阁的上层平台,等其他玩家把教主打到残血,我突然跳下去一个致命一击,直接把教主抢了,那感觉别提多爽了。不过刺客也有缺点,就是防御低,要是被敌人围住,很难突围,所以单挑的时候得会利用 3D 地形,打不过就跑,比如跳到高处或者钻进狭窄的通道,敌人追不上。
打宝的话,道士绝对是首选。3D 热血传奇里的宝点很多都在隐蔽的立体位置,比如蜈蚣洞的 3D 下层密室、猪洞的高空平台,这些地方怪多而且强,一般职业单打很费劲。道士有召唤宝宝,宝宝能帮着扛怪,不管是骷髅宝宝还是神兽宝宝,在 3D 里都能跟着道士上下移动,比如道士站在平台上,宝宝能下去打怪,道士只需要在上面放毒、加血就行,不用自己扛伤害。而且道士的探测术在 3D 里能找到隐藏的宝点,比如有些宝点在 3D 地图的墙壁后面,用探测术就能显示出来,比其他职业瞎找效率高多了。我之前用道士打宝,一天就能打到两件沃玛装备,比法师和战士打宝快多了,而且还不用频繁买药,省钱又省心。
到了后期,玩家等级上去了,装备也差不多了,职业选择也会有一些变化。法师后期可以堆防御装备,比如穿法神披风、戴法神手镯,这样血薄的问题能缓解不少,而且法师的群攻技能在后期 3D 地图的大场景里更有用,比如在苍月岛的 3D 深海地图,里面的怪成群结队,法师一个冰咆哮就能打一片,升级速度特别快。战士后期可以堆输出装备,比如穿圣战套装、戴圣战戒指,烈火剑法的伤害能翻一倍多,在 3D 团战里,战士一个烈火就能秒掉敌方的法师,扛伤加输出两不误。道士后期可以兼顾辅助和输出,比如戴天尊套装,群体治愈术的加血量能提高很多,同时道士的灵魂火符伤害也不低,打 BOSS 的时候既能给队友加血,又能自己输出,全能型的优势特别明显。
其实玩了这么久,我觉得 3D 热血传奇哪个职业好没有固定答案,关键看你自己的玩法偏好。要是喜欢轻松升级,不想花太多时间打怪,法师就很合适;要是喜欢冲锋陷阵,在团战里当主力,战士能满足你;要是喜欢全能,既能打宝又能辅助,道士肯定没错;要是喜欢刺激,喜欢偷袭、单挑,刺客就是好选择。3D 版本和 2D 不一样,每个职业都有自己在立体空间里的优势,只要摸透了职业的特点,结合 3D 地图的地形玩,不管选哪个职业都能玩得开心。而且现在游戏里还有职业转换道具,要是玩腻了一个职业,后期也能换,所以不用太纠结一开始的选择,先选一个自己看着顺眼的,玩起来再说,慢慢就能找到适合自己的职业了。